O projeto Zomboid é um videogame de horror de sobrevivência on-line gratuito no início do estágio Alpha pelo desenvolvedor independente canadense e britânico, a pedra indie. O jogo é definido em um mundo pós-apocalíptico de zumbi, no qual o jogador é constantemente desafiado a sobreviver tanto quanto ser humanamente possível antes de morrer. O jogo recebeu aclamação crítica de quase todo mundo que jogou. O jogo começa como um homem que acorda em uma cabine perto de uma estação de ônibus sem lembrança de como ele chegou lá ou o que ele pode fazer por ajuda. Ele rapidamente começa a ter dificuldade em respirar e seu pulso é muito fraco.
A fim de sobreviver, o homem precisa aprender tanto quanto possível sobre os zumbis e sua fraqueza. O jogo começa quando o sol se levanta sobre uma cidade aparentemente ileso, no entanto, enquanto o sol começa a se pôr, uma enorme horda de zumbis aparece e começa a comer todos os humanos que são vivos. Como o jogador se torna mais angustiado, as hordas de zumbis continuam a atacar e, eventualmente, os últimos humanos são invadidos e forçados ao ponto de nenhum retorno.
Os jogadores só esperam que seja escapar dos zumbis o maior tempo possível, e fazer isso é mais difícil pelo fato de que quanto mais tempo o jogador estiver vivo, mais zumbis começarão a atacá-lo. No entanto, uma vez que um humano seja infectado com um vírus zumbi, eles são incapazes de lutar contra a infecção e sucumbir ao vírus. Isso faz com que os zumbis cresçam em números e se tornem imparáveis. A única maneira de parar os zumbis de consumir os humanos é destruir todos eles de uma só vez usando armas poderosas, como o ataque de zumbis mais forte é atacar seus cérebros. No entanto, também é possível para os humanos infectados combater os zumbis utilizando ferramentas que lhes permitirão suportar ferimentos graves e ser capaz de sobreviver o suficiente para chegar às áreas mais escolhidas do jogo. Essas ferramentas incluem uma variedade de armas, explosivos e até mesmo uma grande variedade de armas corpo a corpo para que os jogadores possam encontrar a combinação certa de armas para derrotar os mortos-vivos.